Порівняння Radeon RX 6800M та GeForce RTX 3050 Ti Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec 107.9 img/sec
Face Detection 135.3 img/sec 62.6 img/sec
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec 2.75 Gpixels/sec
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec 3.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec 275.9 Gpixels/sec
Particle Physics 13677.6 FPS 8303.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 545 497
DirectX 11 126 FPS 77 FPS
DirectX 12 65 FPS 49 FPS
GPU Compute 5025 Ops/s 4329 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS 360.1 FPS
Car Chase 656.9 FPS 326.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS 275.6 FPS
T-Rex 2120.4 FPS 1375.2 FPS
Tessellation 1966.7 FPS 2008 FPS
ALU 2 3164.7 FPS 1870.8 FPS
Driver Overhead 2 177.9 FPS 256.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 1 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 22 GA107 (GN20-P1)

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц 735-1463 МГц
Boost частота 2300 МГц 1035-1695 МГц
Шейдерні блоки 2560 2560
Текстурні блоки (TMUs) 160 80
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 20
Ядра трасування променів 40 20
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 50-81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 83-136 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 145 Вт 35-95 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 335 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.