Порівняння Radeon RX 6800M та GeForce RTX 3080 Ti Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec 200.9 img/sec
Face Detection 135.3 img/sec 131.2 img/sec
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec 6.49 Gpixels/sec
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec 8.9 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec 6.34 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 1.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec 571 Gpixels/sec
Particle Physics 13677.6 FPS 17240.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 545 835
DirectX 11 126 FPS 166 FPS
DirectX 12 65 FPS 91 FPS
GPU Compute 5025 Ops/s 8687 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS 627.4 FPS
Car Chase 656.9 FPS 599.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS 508 FPS
T-Rex 2120.4 FPS 2599 FPS
Tessellation 1966.7 FPS 4095.8 FPS
ALU 2 3164.7 FPS 4030.4 FPS
Driver Overhead 2 177.9 FPS 264.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 22 GA103 (GN20-E8)

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц 585-1230 МГц
Boost частота 2300 МГц 1125-1590 МГц
Шейдерні блоки 2560 7424
Текстурні блоки (TMUs) 160 232
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 58
Ядра трасування променів 40 58
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 108-153 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 261-369 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 145 Вт 80-175 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 335 мм² 496 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 22 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 44.35 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.