Порівняння Radeon RX 6850M XT та Nvidia T600 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 217.9 img/sec 61.6 img/sec
Face Detection 142 img/sec 31.3 img/sec
Horizon Detection 3.42 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Edge Detection 5.23 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.02 Gpixels/sec 1.8 Gpixels/sec
Feature Matching 0.97 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Stereo Matching 429.7 Gpixels/sec 149.1 Gpixels/sec
Particle Physics 13653.9 FPS 4185.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 618 450
DirectX 11 156 FPS 52 FPS
DirectX 12 82 FPS 32 FPS
GPU Compute 6732 Ops/s 2686 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 775.9 FPS 202.3 FPS
Car Chase 742.9 FPS 194.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 608.4 FPS 158.9 FPS
T-Rex 2494.6 FPS 832.8 FPS
Tessellation 2171.1 FPS 947.1 FPS
ALU 2 3238.1 FPS 825.7 FPS
Driver Overhead 2 186.8 FPS 244.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 12 квітня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 22 TU117

Графічний процесор

Базова частота 2320 МГц 930 МГц
Boost частота 2180-2460 МГц 1395 МГц
Шейдерні блоки 2560 896
Текстурні блоки (TMUs) 160 56
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 14
Ядра трасування променів 40 -
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 140-157 ГПікс/с 45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 349-394 ГТекс/с 78 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 130-165 Вт 40 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 335 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 168000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.