Порівняння Radeon RX 6850M XT та Radeon RX 7600S

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 217.9 img/sec 171.3 img/sec
Face Detection 142 img/sec 88.4 img/sec
Horizon Detection 3.42 Gpixels/sec 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection 5.23 Gpixels/sec 3.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.02 Gpixels/sec 3.12 Gpixels/sec
Feature Matching 0.97 Gpixels/sec 0.85 Gpixels/sec
Stereo Matching 429.7 Gpixels/sec 225.1 Gpixels/sec
Particle Physics 13653.9 FPS 8759.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 618 754
DirectX 11 156 FPS 137 FPS
DirectX 12 82 FPS 57 FPS
GPU Compute 6732 Ops/s 6179 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 775.9 FPS 638.3 FPS
Car Chase 742.9 FPS 547.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 608.4 FPS 419.4 FPS
T-Rex 2494.6 FPS 1888.5 FPS
Tessellation 2171.1 FPS 2293.9 FPS
ALU 2 3238.1 FPS 2344.1 FPS
Driver Overhead 2 186.8 FPS 191 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 4 січня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 3.0
Кодове ім'я Navi 22 Navi 33

Графічний процесор

Базова частота 2320 МГц 1500 МГц
Boost частота 2180-2460 МГц 1560-1865 МГц
Шейдерні блоки 2560 1792
Текстурні блоки (TMUs) 160 112
Блоки виведення (ROPи) 64 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 28
Ядра трасування променів 40 28
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 140-157 ГПікс/с 100-119 ГПікс/с
Texture Fill Rate 349-394 ГТекс/с 175-209 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 130-165 Вт 50-75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 6 нм
Розмір кристала 335 мм² 204 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 13,3 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 65.2 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 168000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.2
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 2.1

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.