Порівняння Radeon RX 6850M XT та Radeon RX 7700 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 217.9 img/sec 285.8 img/sec
Face Detection 142 img/sec 181.6 img/sec
Horizon Detection 3.42 Gpixels/sec 4.9 Gpixels/sec
Edge Detection 5.23 Gpixels/sec 6.66 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.02 Gpixels/sec 5.68 Gpixels/sec
Feature Matching 0.97 Gpixels/sec 1.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 429.7 Gpixels/sec 493 Gpixels/sec
Particle Physics 13653.9 FPS 19410.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 618 1092
DirectX 11 156 FPS 233 FPS
DirectX 12 82 FPS 75 FPS
GPU Compute 6732 Ops/s 13103 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 775.9 FPS 1097.3 FPS
Car Chase 742.9 FPS 1007.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 608.4 FPS 806.1 FPS
T-Rex 2494.6 FPS 2719 FPS
Tessellation 2171.1 FPS 4717 FPS
ALU 2 3238.1 FPS 5953.9 FPS
Driver Overhead 2 186.8 FPS 193.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 6 вересня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 3.0
Кодове ім'я Navi 22 Navi 32

Графічний процесор

Базова частота 2320 МГц 1435 МГц
Boost частота 2180-2460 МГц 2544 МГц
Шейдерні блоки 2560 3456
Текстурні блоки (TMUs) 160 216
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 -
Ядра трасування променів 40 54
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 140-157 ГПікс/с 244 ГПікс/с
Texture Fill Rate 349-394 ГТекс/с 550 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 130-165 Вт 245 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 335 мм² 346 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 80,92 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 168000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.2
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 2.1

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.