Порівняння Radeon RX 6850M XT та Radeon RX Vega 3

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 217.9 img/sec 10.1 img/sec
Face Detection 142 img/sec 4.97 img/sec
Horizon Detection 3.42 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Edge Detection 5.23 Gpixels/sec 0.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.02 Gpixels/sec 0.22 Gpixels/sec
Feature Matching 0.97 Gpixels/sec 0.04 Gpixels/sec
Stereo Matching 429.7 Gpixels/sec 14.1 Gpixels/sec
Particle Physics 13653.9 FPS 500.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 618 303
DirectX 11 156 FPS 7 FPS
DirectX 12 82 FPS 4 FPS
GPU Compute 6732 Ops/s 446 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 775.9 FPS 35.6 FPS
Car Chase 742.9 FPS 39.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 608.4 FPS 28.1 FPS
T-Rex 2494.6 FPS 135.3 FPS
Tessellation 2171.1 FPS 181.3 FPS
ALU 2 3238.1 FPS 144.2 FPS
Driver Overhead 2 186.8 FPS 83.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 4 січня 2022 1 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 GCN 5.0
Кодове ім'я Navi 22 Picasso

Графічний процесор

Базова частота 2320 МГц 300 МГц
Boost частота 2180-2460 МГц 1000-1200 МГц
Шейдерні блоки 2560 192
Текстурні блоки (TMUs) 160 12
Блоки виведення (ROPи) 64 4
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 3
Ядра трасування променів 40 No
Кеш L1 128KB per cluster -
Кеш L2 3MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 140-157 ГПікс/с 4-5 ГПікс/с
Texture Fill Rate 349-394 ГТекс/с 12-14 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 IGP
TGP 130-165 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 335 мм² 210 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 4,94 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 23.52 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 12 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 2250 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 168000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 192-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2.131
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.