Порівняння Radeon RX 6900 XT та GeForce RTX 4070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 231.6 img/sec 371.2 img/sec
Face Detection 152.5 img/sec 235 img/sec
Horizon Detection 4.26 Gpixels/sec 7.51 Gpixels/sec
Edge Detection 5.75 Gpixels/sec 10.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.87 Gpixels/sec 12.4 Gpixels/sec
Feature Matching 1.12 Gpixels/sec 2.03 Gpixels/sec
Stereo Matching 618.7 Gpixels/sec 1120 Gpixels/sec
Particle Physics 17973.9 FPS 30420.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1047 1195
DirectX 11 279 FPS 290 FPS
DirectX 12 113 FPS 114 FPS
GPU Compute 15244 Ops/s 19053 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1379.6 FPS 1246.5 FPS
Car Chase 1317.5 FPS 1077.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1205.3 FPS 884.8 FPS
T-Rex 4360 FPS 4829.9 FPS
Tessellation 3954.8 FPS 7994.7 FPS
ALU 2 6645 FPS 8110.1 FPS
Driver Overhead 2 325.2 FPS 285.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 8 грудня 2020 3 січня 2023
Ціна на старті 999 $ 799 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 21 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 2310 МГц
Boost частота 2250 МГц 2610 МГц
Шейдерні блоки 5120 7680
Текстурні блоки (TMUs) 320 240
Блоки виведення (ROPи) 128 80
Ядра трасування променів 80 60
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 209 ГПікс/с
Texture Fill Rate 720 ГТекс/с 626 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 300 Вт 285 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 520 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 16 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.