Порівняння Radeon RX 6900 XT та GeForce RTX 4080 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 231.6 img/sec 328.9 img/sec
Face Detection 152.5 img/sec 192.3 img/sec
Horizon Detection 4.26 Gpixels/sec 6.51 Gpixels/sec
Edge Detection 5.75 Gpixels/sec 9.11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.87 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Feature Matching 1.12 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Stereo Matching 618.7 Gpixels/sec 660.7 Gpixels/sec
Particle Physics 17973.9 FPS 20765.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1047 940
DirectX 11 279 FPS 248 FPS
DirectX 12 113 FPS 96 FPS
GPU Compute 15244 Ops/s 11473 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1379.6 FPS 1101.6 FPS
Car Chase 1317.5 FPS 936.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1205.3 FPS 772.7 FPS
T-Rex 4360 FPS 4060.5 FPS
Tessellation 3954.8 FPS 7042.8 FPS
ALU 2 6645 FPS 6712.4 FPS
Driver Overhead 2 325.2 FPS 289.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 8 грудня 2020 8 лютого 2023
Ціна на старті 999 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 21 AD104 (GN21-X9)

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 795-1860 МГц
Boost частота 2250 МГц 1350-2280 МГц
Шейдерні блоки 5120 7424
Текстурні блоки (TMUs) 320 232
Блоки виведення (ROPи) 128 80
Ядра трасування променів 80 58
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 108-182 ГПікс/с
Texture Fill Rate 720 ГТекс/с 313-529 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 300 Вт 60-175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 520 мм² 295 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 35,8 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 121.36 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.