Порівняння Radeon RX 6950 XT та Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 382.1 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 259 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 6.93 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 10.2 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.39 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 1.48 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 824.3 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 26538.1 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1030 1122
DirectX 11 301 FPS 146 FPS
DirectX 12 114 FPS 70 FPS
GPU Compute 14980 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1405 FPS 430 FPS
Car Chase 1302.1 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1142.2 FPS 358.1 FPS
T-Rex 4325.2 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 3895.6 FPS 1998 FPS
ALU 2 6786.1 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 283.4 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 12 лютого 2022
Ціна на старті 1099 $ 649 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 21 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1860 МГц 1620 МГц
Boost частота 2310 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 5120 2816
Текстурні блоки (TMUs) 320 88
Блоки виведення (ROPи) 128 48
Ядра трасування променів 80 22
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 296 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 739 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 335 Вт 70 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 520 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.