Порівняння Radeon RX 6950 XT та Radeon 660M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 382.1 img/sec 36 img/sec
Face Detection 259 img/sec 16.4 img/sec
Horizon Detection 6.93 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Edge Detection 10.2 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.39 Gpixels/sec 0.53 Gpixels/sec
Feature Matching 1.48 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 824.3 Gpixels/sec 46.5 Gpixels/sec
Particle Physics 26538.1 FPS 2056.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1030 795
DirectX 11 301 FPS 162 FPS
DirectX 12 114 FPS 80 FPS
GPU Compute 14980 Ops/s 2969 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1405 FPS 109.1 FPS
Car Chase 1302.1 FPS 106.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1142.2 FPS 87.7 FPS
T-Rex 4325.2 FPS 368.5 FPS
Tessellation 3895.6 FPS 320.9 FPS
ALU 2 6786.1 FPS 451.3 FPS
Driver Overhead 2 283.4 FPS 170.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 10 травня 2022 1 січня 2022
Ціна на старті 1099 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 21 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 1860 МГц 400 МГц
Boost частота 2310 МГц 1800-1900 МГц
Шейдерні блоки 5120 384
Текстурні блоки (TMUs) 320 24
Блоки виведення (ROPи) 128 16
Ядра трасування променів 80 6
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 296 ГПікс/с 29-30 ГПікс/с
Texture Fill Rate 739 ГТекс/с 43-46 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 335 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 6 нм
Розмір кристала 520 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 13,1 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 16 ГБ -
Частота пам'яті 2250 МГц -
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с -
Шина 256-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.