Порівняння Radeon RX 7600 та GeForce RTX 2060 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 201.7 img/sec 150.7 img/sec
Face Detection 110.3 img/sec 75.5 img/sec
Horizon Detection 3.05 Gpixels/sec 2.83 Gpixels/sec
Edge Detection 4.12 Gpixels/sec 3.68 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.72 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Feature Matching 0.91 Gpixels/sec 0.89 Gpixels/sec
Stereo Matching 266.1 Gpixels/sec 257.7 Gpixels/sec
Particle Physics 9727.4 FPS 9069.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 957 540
DirectX 11 173 FPS 96 FPS
DirectX 12 55 FPS 39 FPS
GPU Compute 9169 Ops/s 3992 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 848.4 FPS 326.8 FPS
Car Chase 737.8 FPS 290.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 569.4 FPS 264.8 FPS
T-Rex 2439.5 FPS 1326.4 FPS
Tessellation 3180.6 FPS 1656.1 FPS
ALU 2 3912.6 FPS 1494.6 FPS
Driver Overhead 2 273.5 FPS 202.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 травня 2023 29 січня 2019
Ціна на старті 269 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 3.0 Turing
Кодове ім'я Navi 33 TU106 (N18E-G1-B)

Графічний процесор

Базова частота 1720 МГц 960 МГц
Boost частота 2655 МГц 1175-1200 МГц
Шейдерні блоки 2048 1920
Текстурні блоки (TMUs) 128 120
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Тензорні ядра No 240
Ядра трасування променів 32 30
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 170 ГПікс/с 56-58 ГПікс/с
Texture Fill Rate 340 ГТекс/с 141-144 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 165 Вт 80-115 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 204 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 10,8 млрд
Щільність транзисторів 63.73 МТр/мм² 24,27 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 1.2
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.