Порівняння Radeon RX 7600 та GeForce RTX 4060 Ti 8GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 201.7 img/sec 198.3 img/sec
Face Detection 110.3 img/sec 126.2 img/sec
Horizon Detection 3.05 Gpixels/sec 4.35 Gpixels/sec
Edge Detection 4.12 Gpixels/sec 5.69 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.72 Gpixels/sec 6.72 Gpixels/sec
Feature Matching 0.91 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 266.1 Gpixels/sec 656.3 Gpixels/sec
Particle Physics 9727.4 FPS 19149.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 957 1071
DirectX 11 173 FPS 205 FPS
DirectX 12 55 FPS 84 FPS
GPU Compute 9169 Ops/s 12421 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 848.4 FPS 817.3 FPS
Car Chase 737.8 FPS 737.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 569.4 FPS 585.6 FPS
T-Rex 2439.5 FPS 3204.4 FPS
Tessellation 3180.6 FPS 4629.8 FPS
ALU 2 3912.6 FPS 4463.1 FPS
Driver Overhead 2 273.5 FPS 282.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 травня 2023 18 травня 2023
Ціна на старті 269 $ 399 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 3.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 33 AD106

Графічний процесор

Базова частота 1720 МГц 2310 МГц
Boost частота 2655 МГц 2535 МГц
Шейдерні блоки 2048 4352
Текстурні блоки (TMUs) 128 136
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Тензорні ядра No 136
Ядра трасування променів 32 34
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 32MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 170 ГПікс/с 122 ГПікс/с
Texture Fill Rate 340 ГТекс/с 345 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 165 Вт 160 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 204 мм² 188 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 22 млрд
Щільність транзисторів 63.73 МТр/мм² 117.02 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.