Порівняння Radeon RX 7600 XT та GeForce RTX 3050 Ti Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 199.6 img/sec 107.9 img/sec
Face Detection 106.8 img/sec 62.6 img/sec
Horizon Detection 3.23 Gpixels/sec 2.75 Gpixels/sec
Edge Detection 4.3 Gpixels/sec 3.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.92 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 1 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 292.4 Gpixels/sec 275.9 Gpixels/sec
Particle Physics 10709.1 FPS 8303.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 959 497
DirectX 11 170 FPS 77 FPS
DirectX 12 62 FPS 49 FPS
GPU Compute 9607 Ops/s 4329 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 859.4 FPS 360.1 FPS
Car Chase 739.1 FPS 326.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 571 FPS 275.6 FPS
T-Rex 2115.4 FPS 1375.2 FPS
Tessellation 3266.4 FPS 2008 FPS
ALU 2 4067.9 FPS 1870.8 FPS
Driver Overhead 2 288.3 FPS 256.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 січня 2024 1 січня 2021
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 3.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 33 GA107 (GN20-P1)

Графічний процесор

Базова частота 1980 МГц 735-1463 МГц
Boost частота 2755 МГц 1035-1695 МГц
Шейдерні блоки 2048 2560
Текстурні блоки (TMUs) 128 80
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Ядра трасування променів 32 20
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 176 ГПікс/с 50-81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 353 ГТекс/с 83-136 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 190 Вт 35-95 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 204 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 63.73 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.