Порівняння Radeon RX 7600 XT та GeForce RTX 3060 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 199.6 img/sec 153.5 img/sec
Face Detection 106.8 img/sec 90 img/sec
Horizon Detection 3.23 Gpixels/sec 4.1 Gpixels/sec
Edge Detection 4.3 Gpixels/sec 5.77 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.92 Gpixels/sec 4.35 Gpixels/sec
Feature Matching 1 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 292.4 Gpixels/sec 385.9 Gpixels/sec
Particle Physics 10709.1 FPS 12770 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 959 591
DirectX 11 170 FPS 111 FPS
DirectX 12 62 FPS 59 FPS
GPU Compute 9607 Ops/s 5839 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 859.4 FPS 537.5 FPS
Car Chase 739.1 FPS 465 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 571 FPS 398.2 FPS
T-Rex 2115.4 FPS 1964.8 FPS
Tessellation 3266.4 FPS 2932.7 FPS
ALU 2 4067.9 FPS 2748.7 FPS
Driver Overhead 2 288.3 FPS 256.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 січня 2024 12 січня 2021
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 3.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 33 GA106 (GN20-E3)

Графічний процесор

Базова частота 1980 МГц 816-1387 МГц
Boost частота 2755 МГц 1283-1703 МГц
Шейдерні блоки 2048 3840
Текстурні блоки (TMUs) 128 120
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Ядра трасування променів 32 30
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 176 ГПікс/с 62-82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 353 ГТекс/с 154-204 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 190 Вт 60-140 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 204 мм² 300 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 13,25 млрд.
Щільність транзисторів 63.73 МТр/мм² 44.17 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 12000-14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.