Порівняння Radeon RX 7600 XT та Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 199.6 img/sec 187.1 img/sec
Face Detection 106.8 img/sec 139.5 img/sec
Horizon Detection 3.23 Gpixels/sec 5.71 Gpixels/sec
Edge Detection 4.3 Gpixels/sec 8.53 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.92 Gpixels/sec 8.38 Gpixels/sec
Feature Matching 1 Gpixels/sec 1.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 292.4 Gpixels/sec 577.7 Gpixels/sec
Particle Physics 10709.1 FPS 16849 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 959 743
DirectX 11 170 FPS 226 FPS
DirectX 12 62 FPS 102 FPS
GPU Compute 9607 Ops/s 9185 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 859.4 FPS 719.5 FPS
Car Chase 739.1 FPS 718.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 571 FPS 616.3 FPS
T-Rex 2115.4 FPS 2863.5 FPS
Tessellation 3266.4 FPS 4850.3 FPS
ALU 2 4067.9 FPS 4471.9 FPS
Driver Overhead 2 288.3 FPS 252.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 січня 2024 21 березня 2023
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 3.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 33 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1980 МГц -
Boost частота 2755 МГц 1465-2260 МГц
Шейдерні блоки 2048 7424
Текстурні блоки (TMUs) 128 232
Блоки виведення (ROPи) 64 80
Ядра трасування променів 32 58
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 176 ГПікс/с 117-181 ГПікс/с
Texture Fill Rate 353 ГТекс/с 340-524 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 190 Вт 60-175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 204 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 35,8 млрд
Щільність транзисторів 63.73 МТр/мм² 121.77 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.