Порівняння Radeon RX 7600 XT та Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 199.6 img/sec 224.2 img/sec
Face Detection 106.8 img/sec 156 img/sec
Horizon Detection 3.23 Gpixels/sec 6.84 Gpixels/sec
Edge Detection 4.3 Gpixels/sec 9.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.92 Gpixels/sec 10.6 Gpixels/sec
Feature Matching 1 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 292.4 Gpixels/sec 882.6 Gpixels/sec
Particle Physics 10709.1 FPS 23725.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 959 742
DirectX 11 170 FPS 240 FPS
DirectX 12 62 FPS 102 FPS
GPU Compute 9607 Ops/s 9500 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 859.4 FPS 856.7 FPS
Car Chase 739.1 FPS 880.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 571 FPS 792.5 FPS
T-Rex 2115.4 FPS 3370.4 FPS
Tessellation 3266.4 FPS 6993 FPS
ALU 2 4067.9 FPS 6964.7 FPS
Driver Overhead 2 288.3 FPS 287.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 січня 2024 21 березня 2023
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 3.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 33 AD103

Графічний процесор

Базова частота 1980 МГц -
Boost частота 2755 МГц 1460-2190 МГц
Шейдерні блоки 2048 9728
Текстурні блоки (TMUs) 128 304
Блоки виведення (ROPи) 64 112
Ядра трасування променів 32 76
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 176 ГПікс/с 164-245 ГПікс/с
Texture Fill Rate 353 ГТекс/с 444-666 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 190 Вт 80-175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 204 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 45,9 млрд
Щільність транзисторів 63.73 МТр/мм² 121.11 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.