Порівняння Radeon RX 7600 XT та Radeon RX 6700M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 199.6 img/sec 209.2 img/sec
Face Detection 106.8 img/sec 115.4 img/sec
Horizon Detection 3.23 Gpixels/sec 3.3 Gpixels/sec
Edge Detection 4.3 Gpixels/sec 4.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.92 Gpixels/sec 3.81 Gpixels/sec
Feature Matching 1 Gpixels/sec 0.94 Gpixels/sec
Stereo Matching 292.4 Gpixels/sec 327.1 Gpixels/sec
Particle Physics 10709.1 FPS 13207.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 959 571
DirectX 11 170 FPS 130 FPS
DirectX 12 62 FPS 65 FPS
GPU Compute 9607 Ops/s 5298 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 859.4 FPS 507.3 FPS
Car Chase 739.1 FPS 464.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 571 FPS 400.5 FPS
T-Rex 2115.4 FPS 1614.2 FPS
Tessellation 3266.4 FPS 1798.3 FPS
ALU 2 4067.9 FPS 2717.4 FPS
Driver Overhead 2 288.3 FPS 164.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 січня 2024 1 червня 2021
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 3.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 33 Navi 22

Графічний процесор

Базова частота 1980 МГц 1489 МГц
Boost частота 2755 МГц 1720-2300 МГц
Шейдерні блоки 2048 2304
Текстурні блоки (TMUs) 128 144
Блоки виведення (ROPи) 64 64
Ядра трасування променів 32 36
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 176 ГПікс/с 110-147 ГПікс/с
Texture Fill Rate 353 ГТекс/с 248-331 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 190 Вт 80-135 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 7 нм
Розмір кристала 204 мм² 335 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 17,2 млрд
Щільність транзисторів 63.73 МТр/мм² 51.34 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 10 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.