Порівняння Radeon RX 7600M XT та Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 186.5 img/sec 223 img/sec
Face Detection 104.8 img/sec 145.8 img/sec
Horizon Detection 2.79 Gpixels/sec 5.87 Gpixels/sec
Edge Detection 3.91 Gpixels/sec 7.77 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.3 Gpixels/sec 7.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.87 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Stereo Matching 253.1 Gpixels/sec 458.7 Gpixels/sec
Particle Physics 9459.7 FPS 14313 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 792 643
DirectX 11 128 FPS 188 FPS
DirectX 12 61 FPS 78 FPS
GPU Compute 6419 Ops/s 7065 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 754.7 FPS 763 FPS
Car Chase 691.3 FPS 697.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 529.3 FPS 566.4 FPS
T-Rex 2203.5 FPS 2915.2 FPS
Tessellation 3179.7 FPS 4401.9 FPS
ALU 2 3566.4 FPS 3979.9 FPS
Driver Overhead 2 152.5 FPS 265.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2023 21 березня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 3.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 33 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1280 МГц -
Boost частота 2469 МГц 1545-2250 МГц
Шейдерні блоки 2048 5120
Текстурні блоки (TMUs) 128 160
Блоки виведення (ROPи) 64 64
Ядра трасування променів 32 40
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 158 ГПікс/с 99-144 ГПікс/с
Texture Fill Rate 316 ГТекс/с 247-360 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 60-140 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 204 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 35,8 млрд
Щільність транзисторів 63.73 МТр/мм² 121.77 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.