Порівняння Radeon RX 7600M XT та Radeon 660M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 186.5 img/sec 36 img/sec
Face Detection 104.8 img/sec 16.4 img/sec
Horizon Detection 2.79 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Edge Detection 3.91 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.3 Gpixels/sec 0.53 Gpixels/sec
Feature Matching 0.87 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 253.1 Gpixels/sec 46.5 Gpixels/sec
Particle Physics 9459.7 FPS 2056.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 792 795
DirectX 11 128 FPS 162 FPS
DirectX 12 61 FPS 80 FPS
GPU Compute 6419 Ops/s 2969 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 754.7 FPS 109.1 FPS
Car Chase 691.3 FPS 106.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 529.3 FPS 87.7 FPS
T-Rex 2203.5 FPS 368.5 FPS
Tessellation 3179.7 FPS 320.9 FPS
ALU 2 3566.4 FPS 451.3 FPS
Driver Overhead 2 152.5 FPS 170.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 4 січня 2023 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 3.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 33 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 1280 МГц 400 МГц
Boost частота 2469 МГц 1800-1900 МГц
Шейдерні блоки 2048 384
Текстурні блоки (TMUs) 128 24
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Ядра трасування променів 32 6
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 158 ГПікс/с 29-30 ГПікс/с
Texture Fill Rate 316 ГТекс/с 43-46 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 6 нм
Розмір кристала 204 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 13,1 млрд
Щільність транзисторів 63.73 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 8 ГБ -
Частота пам'яті 2250 МГц -
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с -
Шина 128-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.