Порівняння Radeon RX 7600M XT та Radeon RX Vega 11

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 186.5 img/sec 33.1 img/sec
Face Detection 104.8 img/sec 14.7 img/sec
Horizon Detection 2.79 Gpixels/sec 0.45 Gpixels/sec
Edge Detection 3.91 Gpixels/sec 0.72 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.3 Gpixels/sec 0.6 Gpixels/sec
Feature Matching 0.87 Gpixels/sec 0.17 Gpixels/sec
Stereo Matching 253.1 Gpixels/sec 45.5 Gpixels/sec
Particle Physics 9459.7 FPS 1490.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 792 523
DirectX 11 128 FPS 13 FPS
DirectX 12 61 FPS 12 FPS
GPU Compute 6419 Ops/s 1384 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 754.7 FPS 80 FPS
Car Chase 691.3 FPS 75.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 529.3 FPS 64.8 FPS
T-Rex 2203.5 FPS 303.5 FPS
Tessellation 3179.7 FPS 496.6 FPS
ALU 2 3566.4 FPS 350.4 FPS
Driver Overhead 2 152.5 FPS 94.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 4 січня 2023 13 лютого 2018
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 3.0 GCN 5.0
Кодове ім'я Navi 33 Raven

Графічний процесор

Базова частота 1280 МГц 300 МГц
Boost частота 2469 МГц 1250-1400 МГц
Шейдерні блоки 2048 704
Текстурні блоки (TMUs) 128 44
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L1 128KB per cluster -
Кеш L2 2MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 158 ГПікс/с 20-22 ГПікс/с
Texture Fill Rate 316 ГТекс/с 55-62 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 IGP
TGP 120 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 204 мм² 210 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 4,94 млрд
Щільність транзисторів 63.73 МТр/мм² 23.52 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 8 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 2250 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 128-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2.131
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 2.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.