Порівняння Radeon RX 7600S та GeForce RTX 4060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 171.3 img/sec 186.9 img/sec
Face Detection 88.4 img/sec 112.7 img/sec
Horizon Detection 2.56 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Edge Detection 3.44 Gpixels/sec 5.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.12 Gpixels/sec 4.94 Gpixels/sec
Feature Matching 0.85 Gpixels/sec 1.34 Gpixels/sec
Stereo Matching 225.1 Gpixels/sec 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics 8759.4 FPS 14935.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 754 1112
DirectX 11 137 FPS 174 FPS
DirectX 12 57 FPS 79 FPS
GPU Compute 6179 Ops/s 9445 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 638.3 FPS 689.5 FPS
Car Chase 547.3 FPS 609.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 419.4 FPS 494.1 FPS
T-Rex 1888.5 FPS 2524.3 FPS
Tessellation 2293.9 FPS 3336.8 FPS
ALU 2 2344.1 FPS 3196.7 FPS
Driver Overhead 2 191 FPS 280.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2023 18 травня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 3.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 33 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 1830 МГц
Boost частота 1560-1865 МГц 2460 МГц
Шейдерні блоки 1792 3072
Текстурні блоки (TMUs) 112 96
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 24
Ядра трасування променів 28 24
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 24MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 100-119 ГПікс/с 118 ГПікс/с
Texture Fill Rate 175-209 ГТекс/с 236 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 50-75 Вт 115 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 204 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 13,3 млрд 18 млрд.
Щільність транзисторів 65.2 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц -
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с -
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.