Порівняння Radeon RX 7600S та Radeon 890M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 171.3 img/sec 98.6 img/sec
Face Detection 88.4 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 2.56 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Edge Detection 3.44 Gpixels/sec 1.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.12 Gpixels/sec 1.69 Gpixels/sec
Feature Matching 0.85 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 225.1 Gpixels/sec 214.8 Gpixels/sec
Particle Physics 8759.4 FPS 7757.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 754 1016
DirectX 11 137 FPS 76 FPS
DirectX 12 57 FPS 36 FPS
GPU Compute 6179 Ops/s 4122 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 638.3 FPS 197.2 FPS
Car Chase 547.3 FPS 229.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 419.4 FPS 189.7 FPS
T-Rex 1888.5 FPS 754.1 FPS
Tessellation 2293.9 FPS 1329.4 FPS
ALU 2 2344.1 FPS 906.4 FPS
Driver Overhead 2 191 FPS 247.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 4 січня 2023 3 червня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 3.0 RDNA 3+
Кодове ім'я Navi 33 Strix Point

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 800 МГц
Boost частота 1560-1865 МГц 2900 МГц
Шейдерні блоки 1792 1024
Текстурні блоки (TMUs) 112 64
Блоки виведення (ROPи) 64 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 16
Ядра трасування променів 28 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 100-119 ГПікс/с 116 ГПікс/с
Texture Fill Rate 175-209 ГТекс/с 186 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 50-75 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 4 нм
Розмір кристала 204 мм² 178 мм²
Кількість транзисторів 13,3 млрд 25,4 млрд
Щільність транзисторів 65.2 МТр/мм² 142.7 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 8 ГБ -
Частота пам'яті 2000 МГц -
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с -
Шина 128-біт -
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.1 2.1

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.