Порівняння Radeon RX 7700S та GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 183.6 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 91.6 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 2.68 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 3.95 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.39 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.84 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 244.3 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 9216.4 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 737 399
DirectX 11 133 FPS 34 FPS
DirectX 12 63 FPS 28 FPS
GPU Compute 6673 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Car Chase 596.8 FPS 171.1 FPS
Tessellation 2489.2 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 2970.7 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 214.5 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2023 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 3.0 Turing
Кодове ім'я Navi 33 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 1065 МГц
Boost частота 1840-2200 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 2048 1024
Текстурні блоки (TMUs) 128 32
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 8
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 118-141 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 236-282 Гтекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 75-100 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 204 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 13,3 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 65.2 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.