Порівняння Radeon RX 7700S та Radeon 610M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 183.6 img/sec | 12 img/sec |
| Face Detection | 91.6 img/sec | 6.42 img/sec |
| Horizon Detection | 2.68 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.95 Gpixels/sec | 0.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.39 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.84 Gpixels/sec | 0.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 244.3 Gpixels/sec | 18.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9216.4 FPS | 828.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 737 | 504 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 16 FPS |
| DirectX 12 | 63 FPS | 6 FPS |
| GPU Compute | 6673 Ops/s | 816 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 1 жовтня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 33 | Mendocino |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1840-2200 МГц | 1900-2200 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 128 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 8 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 4 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 2 |
| Ядра трасування променів | 32 | 2 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 118-141 ГПікс/с | 8-9 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 236-282 Гтекс/с | 15-18 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 75-100 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 122 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,3 млрд | 3,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 65.2 МТр/мм² | 27.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | - |