Порівняння Radeon RX 7800 XT та GeForce RTX 3080 Ti Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 300.7 img/sec 200.9 img/sec
Face Detection 200.5 img/sec 131.2 img/sec
Horizon Detection 5.77 Gpixels/sec 6.49 Gpixels/sec
Edge Detection 8.05 Gpixels/sec 8.9 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.44 Gpixels/sec 6.34 Gpixels/sec
Feature Matching 1.25 Gpixels/sec 1.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 566.4 Gpixels/sec 571 Gpixels/sec
Particle Physics 20533.6 FPS 17240.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1129 835
DirectX 11 251 FPS 166 FPS
DirectX 12 93 FPS 91 FPS
GPU Compute 13807 Ops/s 8687 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1282.2 FPS 627.4 FPS
Car Chase 1167.2 FPS 599.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 955.3 FPS 508 FPS
T-Rex 3784.4 FPS 2599 FPS
Tessellation 5363.2 FPS 4095.8 FPS
ALU 2 6243 FPS 4030.4 FPS
Driver Overhead 2 284.8 FPS 264.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 6 вересня 2023 1 січня 2022
Ціна на старті 499 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 3.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 32 GA103 (GN20-E8)

Графічний процесор

Базова частота 1295 МГц 585-1230 МГц
Boost частота 2430 МГц 1125-1590 МГц
Шейдерні блоки 3840 7424
Текстурні блоки (TMUs) 240 232
Блоки виведення (ROPи) 96 96
Ядра трасування променів 60 58
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 233 ГПікс/с 108-153 ГПікс/с
Texture Fill Rate 583 ГТекс/с 261-369 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 263 Вт 80-175 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 346 мм² 496 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 22 млрд
Щільність транзисторів 80,92 МТр/мм² 44.35 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2438 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 19500 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.