Порівняння Radeon RX 7800 XT та GeForce RTX 4050 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 300.7 img/sec 141.4 img/sec
Face Detection 200.5 img/sec 84.1 img/sec
Horizon Detection 5.77 Gpixels/sec 3.07 Gpixels/sec
Edge Detection 8.05 Gpixels/sec 3.91 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.44 Gpixels/sec 3.85 Gpixels/sec
Feature Matching 1.25 Gpixels/sec 1.1 Gpixels/sec
Stereo Matching 566.4 Gpixels/sec 325.9 Gpixels/sec
Particle Physics 20533.6 FPS 11008.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1129 625
DirectX 11 251 FPS 131 FPS
DirectX 12 93 FPS 61 FPS
GPU Compute 13807 Ops/s 5927 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1282.2 FPS 592.3 FPS
Car Chase 1167.2 FPS 522.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 955.3 FPS 399.5 FPS
T-Rex 3784.4 FPS 2221.6 FPS
Tessellation 5363.2 FPS 2867.8 FPS
ALU 2 6243 FPS 2775.2 FPS
Driver Overhead 2 284.8 FPS 258.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 6 вересня 2023 22 лютого 2023
Ціна на старті 499 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 3.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 32 AD107 (GN21-X2)

Графічний процесор

Базова частота 1295 МГц 1140-2070 МГц
Boost частота 2430 МГц 1605-2370 МГц
Шейдерні блоки 3840 2560
Текстурні блоки (TMUs) 240 80
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Ядра трасування променів 60 20
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 233 ГПікс/с 51-76 ГПікс/с
Texture Fill Rate 583 ГТекс/с 128-190 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 263 Вт 35-140 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 5 нм
Розмір кристала 346 мм² 156 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 18,9 млрд
Щільність транзисторів 80,92 МТр/мм² 121.15 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2438 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 19500 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 96-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.