Порівняння Radeon RX 7800 XT та Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 300.7 img/sec 224.2 img/sec
Face Detection 200.5 img/sec 156 img/sec
Horizon Detection 5.77 Gpixels/sec 6.84 Gpixels/sec
Edge Detection 8.05 Gpixels/sec 9.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.44 Gpixels/sec 10.6 Gpixels/sec
Feature Matching 1.25 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 566.4 Gpixels/sec 882.6 Gpixels/sec
Particle Physics 20533.6 FPS 23725.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1129 742
DirectX 11 251 FPS 240 FPS
DirectX 12 93 FPS 102 FPS
GPU Compute 13807 Ops/s 9500 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1282.2 FPS 856.7 FPS
Car Chase 1167.2 FPS 880.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 955.3 FPS 792.5 FPS
T-Rex 3784.4 FPS 3370.4 FPS
Tessellation 5363.2 FPS 6993 FPS
ALU 2 6243 FPS 6964.7 FPS
Driver Overhead 2 284.8 FPS 287.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 6 вересня 2023 21 березня 2023
Ціна на старті 499 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 3.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 32 AD103

Графічний процесор

Базова частота 1295 МГц -
Boost частота 2430 МГц 1460-2190 МГц
Шейдерні блоки 3840 9728
Текстурні блоки (TMUs) 240 304
Блоки виведення (ROPи) 96 112
Ядра трасування променів 60 76
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 233 ГПікс/с 164-245 ГПікс/с
Texture Fill Rate 583 ГТекс/с 444-666 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 263 Вт 80-175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 5 нм
Розмір кристала 346 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 45,9 млрд
Щільність транзисторів 80,92 МТр/мм² 121.11 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2438 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 19500 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.