Порівняння Radeon RX 7800 XT та Nvidia RTX A4500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 300.7 img/sec 158.7 img/sec
Face Detection 200.5 img/sec 115.8 img/sec
Horizon Detection 5.77 Gpixels/sec 5.95 Gpixels/sec
Edge Detection 8.05 Gpixels/sec 8.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.44 Gpixels/sec 5.85 Gpixels/sec
Feature Matching 1.25 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 566.4 Gpixels/sec 505.2 Gpixels/sec
Particle Physics 20533.6 FPS 15517.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1129 739
DirectX 11 251 FPS 136 FPS
DirectX 12 93 FPS 81 FPS
GPU Compute 13807 Ops/s 7026 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1282.2 FPS 532.9 FPS
Car Chase 1167.2 FPS 505.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 955.3 FPS 426.2 FPS
T-Rex 3784.4 FPS 2005.3 FPS
Tessellation 5363.2 FPS 2737 FPS
ALU 2 6243 FPS 2266.3 FPS
Driver Overhead 2 284.8 FPS 235.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 6 вересня 2023 22 березня 2022
Ціна на старті 499 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 3.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 32 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1295 МГц 510-1035 МГц
Boost частота 2430 МГц 1035-1485 МГц
Шейдерні блоки 3840 5888
Текстурні блоки (TMUs) 240 184
Блоки виведення (ROPи) 96 96
Ядра трасування променів 60 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 233 ГПікс/с 99-143 ГПікс/с
Texture Fill Rate 583 ГТекс/с 190-273 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 263 Вт 80-140 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 346 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 17,4 млрд
Щільність транзисторів 80,92 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2438 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 19500 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No -
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.