Порівняння Radeon RX 7800 XT та Radeon RX 7600S

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 300.7 img/sec 171.3 img/sec
Face Detection 200.5 img/sec 88.4 img/sec
Horizon Detection 5.77 Gpixels/sec 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection 8.05 Gpixels/sec 3.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.44 Gpixels/sec 3.12 Gpixels/sec
Feature Matching 1.25 Gpixels/sec 0.85 Gpixels/sec
Stereo Matching 566.4 Gpixels/sec 225.1 Gpixels/sec
Particle Physics 20533.6 FPS 8759.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1129 754
DirectX 11 251 FPS 137 FPS
DirectX 12 93 FPS 57 FPS
GPU Compute 13807 Ops/s 6179 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1282.2 FPS 638.3 FPS
Car Chase 1167.2 FPS 547.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 955.3 FPS 419.4 FPS
T-Rex 3784.4 FPS 1888.5 FPS
Tessellation 5363.2 FPS 2293.9 FPS
ALU 2 6243 FPS 2344.1 FPS
Driver Overhead 2 284.8 FPS 191 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 6 вересня 2023 4 січня 2023
Ціна на старті 499 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 3.0 RDNA 3.0
Кодове ім'я Navi 32 Navi 33

Графічний процесор

Базова частота 1295 МГц 1500 МГц
Boost частота 2430 МГц 1560-1865 МГц
Шейдерні блоки 3840 1792
Текстурні блоки (TMUs) 240 112
Блоки виведення (ROPи) 96 64
Ядра трасування променів 60 28
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 233 ГПікс/с 100-119 ГПікс/с
Texture Fill Rate 583 ГТекс/с 175-209 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 263 Вт 50-75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 6 нм
Розмір кристала 346 мм² 204 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 13,3 млрд
Щільність транзисторів 80,92 МТр/мм² 65.2 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2438 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 19500 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 2.2
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.1 2.1

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.