Порівняння Radeon RX 7900 XT та GeForce RTX 4070 Ti SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 419.8 img/sec 331.7 img/sec
Face Detection 240.5 img/sec 211.6 img/sec
Horizon Detection 8.72 Gpixels/sec 9.63 Gpixels/sec
Edge Detection 12 Gpixels/sec 13.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 9.88 Gpixels/sec 13.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.71 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 701.7 Gpixels/sec 1210 Gpixels/sec
Particle Physics 26631.4 FPS 33566 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1179 1186
DirectX 11 337 FPS 282 FPS
DirectX 12 105 FPS 114 FPS
GPU Compute 18012 Ops/s 19209 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1584.2 FPS 1300.6 FPS
Car Chase 1421.7 FPS 1119.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1175.3 FPS 939.6 FPS
T-Rex 5291.3 FPS 4724.8 FPS
Tessellation 6825.9 FPS 8169.4 FPS
ALU 2 7447.5 FPS 8057.7 FPS
Driver Overhead 2 284.9 FPS 289.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 грудня 2023 24 січня 2024
Ціна на старті 899 $ 799 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 3.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 31 AD103

Графічний процесор

Базова частота 1387 МГц 2340 МГц
Boost частота 2394 МГц 2610 МГц
Шейдерні блоки 5376 8448
Текстурні блоки (TMUs) 336 264
Блоки виведення (ROPи) 192 96
Ядра трасування променів 84 66
Кеш L1 256KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 460 ГПікс/с 251 ГПікс/с
Texture Fill Rate 804 ГТекс/с 689 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 300 Вт 285 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 5 нм
Розмір кристала 529 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 57 млрд. 45 млрд.
Щільність транзисторів 107.75 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 20 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2500 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 20000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 320-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.