Порівняння Radeon RX 7900 XT та Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 419.8 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 240.5 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 8.72 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 12 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 9.88 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 1.71 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 701.7 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 26631.4 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1179 1059
DirectX 11 337 FPS 215 FPS
DirectX 12 105 FPS 104 FPS
GPU Compute 18012 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1584.2 FPS 731.5 FPS
Car Chase 1421.7 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1175.3 FPS 572.7 FPS
T-Rex 5291.3 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 6825.9 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 7447.5 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 284.9 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 грудня 2023 9 серпня 2023
Ціна на старті 899 $ 1250 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 3.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 31 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1387 МГц 1500 МГц
Boost частота 2394 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 5376 6144
Текстурні блоки (TMUs) 336 192
Блоки виведення (ROPи) 192 80
Ядра трасування променів 84 48
Кеш L1 256KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 460 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 804 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 300 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 5 нм
Розмір кристала 529 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 57 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 107.75 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 20 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 2500 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 20000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 320-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.