Порівняння Radeon RX 7900 XT та Nvidia RTX A5500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 419.8 img/sec 222.1 img/sec
Face Detection 240.5 img/sec 132.2 img/sec
Horizon Detection 8.72 Gpixels/sec 6.83 Gpixels/sec
Edge Detection 12 Gpixels/sec 9.64 Gpixels/sec
Gaussian Blur 9.88 Gpixels/sec 7.81 Gpixels/sec
Feature Matching 1.71 Gpixels/sec 1.27 Gpixels/sec
Stereo Matching 701.7 Gpixels/sec 615.9 Gpixels/sec
Particle Physics 26631.4 FPS 18134.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1179 711
DirectX 11 337 FPS 139 FPS
DirectX 12 105 FPS 83 FPS
GPU Compute 18012 Ops/s 7459 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1584.2 FPS 505.5 FPS
Car Chase 1421.7 FPS 565.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1175.3 FPS 439.2 FPS
T-Rex 5291.3 FPS 2078.3 FPS
Tessellation 6825.9 FPS 3572.9 FPS
ALU 2 7447.5 FPS 2652 FPS
Driver Overhead 2 284.9 FPS 247.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 грудня 2023 -
Ціна на старті 899 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 3.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 31 GA103

Графічний процесор

Базова частота 1387 МГц -
Boost частота 2394 МГц 1050-1663 МГц
Шейдерні блоки 5376 7424
Текстурні блоки (TMUs) 336 232
Блоки виведення (ROPи) 192 96
Ядра трасування променів 84 58
Кеш L1 256KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 460 ГПікс/с 101-160 ГПікс/с
Texture Fill Rate 804 ГТекс/с 244-386 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 300 Вт 80-165 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 529 мм² 496 мм²
Кількість транзисторів 57 млрд. 22 млрд
Щільність транзисторів 107.75 МТр/мм² 44.35 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 20 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 20000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 320-біт 256-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.