Порівняння Radeon RX 7900 XTX та GeForce RTX 3080 Ti Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 423.9 img/sec 200.9 img/sec
Face Detection 270.8 img/sec 131.2 img/sec
Horizon Detection 9.23 Gpixels/sec 6.49 Gpixels/sec
Edge Detection 13.7 Gpixels/sec 8.9 Gpixels/sec
Gaussian Blur 11.1 Gpixels/sec 6.34 Gpixels/sec
Feature Matching 1.74 Gpixels/sec 1.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 871 Gpixels/sec 571 Gpixels/sec
Particle Physics 29891.2 FPS 17240.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1229 835
DirectX 11 360 FPS 166 FPS
DirectX 12 123 FPS 91 FPS
GPU Compute 18683 Ops/s 8687 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1648 FPS 627.4 FPS
Car Chase 1612.1 FPS 599.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1355.8 FPS 508 FPS
T-Rex 5621.9 FPS 2599 FPS
Tessellation 7839.9 FPS 4095.8 FPS
ALU 2 9667.2 FPS 4030.4 FPS
Driver Overhead 2 281.1 FPS 264.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 листопада 2022 1 січня 2022
Ціна на старті 999 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 3.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 31 GA103 (GN20-E8)

Графічний процесор

Базова частота 1929 МГц 585-1230 МГц
Boost частота 2498 МГц 1125-1590 МГц
Шейдерні блоки 6144 7424
Текстурні блоки (TMUs) 384 232
Блоки виведення (ROPи) 192 96
Ядра трасування променів 96 58
Кеш L1 256KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 480 ГПікс/с 108-153 ГПікс/с
Texture Fill Rate 959 ГТекс/с 261-369 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 355 Вт 80-175 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 529 мм² 496 мм²
Кількість транзисторів 57 млрд. 22 млрд
Щільність транзисторів 107.75 МТр/мм² 44.35 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 24 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 20000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 384-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.