Порівняння Radeon RX Vega 11 та GeForce RTX 2060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec 144.4 img/sec
Face Detection 14.7 img/sec 75.2 img/sec
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec 3.08 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 4.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec 4.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec 354.4 Gpixels/sec
Particle Physics 1490.9 FPS 8559.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 523 748
DirectX 11 13 FPS 109 FPS
DirectX 12 12 FPS 53 FPS
GPU Compute 1384 Ops/s 5571 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS 477.6 FPS
Car Chase 75.1 FPS 423 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS 370.8 FPS
T-Rex 303.5 FPS 1884.9 FPS
Tessellation 496.6 FPS 2405.1 FPS
ALU 2 350.4 FPS 2192.3 FPS
Driver Overhead 2 94.7 FPS 281.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 15 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Raven TU106

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1365 МГц
Boost частота 1250-1400 МГц 1680 МГц
Шейдерні блоки 704 1920
Текстурні блоки (TMUs) 44 120
Блоки виведення (ROPи) 16 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 30
Тензорні ядра No 240
Ядра трасування променів No 30

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 202 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 25 Вт 160 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 10 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 6 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.