Порівняння Radeon RX Vega 11 та GeForce RTX 4060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec 186.9 img/sec
Face Detection 14.7 img/sec 112.7 img/sec
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 5.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec 4.94 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 1.34 Gpixels/sec
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics 1490.9 FPS 14935.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 523 1112
DirectX 11 13 FPS 174 FPS
DirectX 12 12 FPS 79 FPS
GPU Compute 1384 Ops/s 9445 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS 689.5 FPS
Car Chase 75.1 FPS 609.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS 494.1 FPS
T-Rex 303.5 FPS 2524.3 FPS
Tessellation 496.6 FPS 3336.8 FPS
ALU 2 350.4 FPS 3196.7 FPS
Driver Overhead 2 94.7 FPS 280.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 18 травня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Raven AD107

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1830 МГц
Boost частота 1250-1400 МГц 2460 МГц
Шейдерні блоки 704 3072
Текстурні блоки (TMUs) 44 96
Блоки виведення (ROPи) 16 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 24
Тензорні ядра No 96
Ядра трасування променів No 24

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 118 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 236 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x8
TGP 25 Вт 115 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 210 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 18 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM -
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.