Порівняння Radeon RX Vega 11 та GeForce RTX 4090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec 318.9 img/sec
Face Detection 14.7 img/sec 222.8 img/sec
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec 14.2 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 21 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec 23.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 2.38 Gpixels/sec
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec 1950 Gpixels/sec
Particle Physics 1490.9 FPS 48090.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 523 1295
DirectX 11 13 FPS 334 FPS
DirectX 12 12 FPS 148 FPS
GPU Compute 1384 Ops/s 28611 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS 1617.6 FPS
Car Chase 75.1 FPS 1228.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS 1234.6 FPS
T-Rex 303.5 FPS 6286 FPS
Tessellation 496.6 FPS 12119.1 FPS
ALU 2 350.4 FPS 15073.4 FPS
Driver Overhead 2 94.7 FPS 303.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 20 вересня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Raven AD102

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2235 МГц
Boost частота 1250-1400 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 704 16384
Текстурні блоки (TMUs) 44 512
Блоки виведення (ROPи) 16 176
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 128
Тензорні ядра No 512
Ядра трасування променів No 128

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 444 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 1290 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 25 Вт 450 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 210 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 76,3 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 125.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 24 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2625 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 21000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.