Порівняння Radeon RX Vega 11 та Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 14.7 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 1490.9 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 523 1122
DirectX 11 13 FPS 146 FPS
DirectX 12 12 FPS 70 FPS
GPU Compute 1384 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS 430 FPS
Car Chase 75.1 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS 358.1 FPS
T-Rex 303.5 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 496.6 FPS 1998 FPS
ALU 2 350.4 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 94.7 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 12 лютого 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Raven AD107

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1620 МГц
Boost частота 1250-1400 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 704 2816
Текстурні блоки (TMUs) 44 88
Блоки виведення (ROPи) 16 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 22
Тензорні ядра No 88
Ядра трасування променів No 22

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x8
TGP 25 Вт 70 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 210 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 18 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 16000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.