Порівняння Radeon RX Vega 11 та Nvidia RTX A2000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec 92.8 img/sec
Face Detection 14.7 img/sec 54.2 img/sec
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec 2.47 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 3.32 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec 2.63 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.7 Gpixels/sec
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec 236.9 Gpixels/sec
Particle Physics 1490.9 FPS 7148.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 523 481
DirectX 11 13 FPS 72 FPS
DirectX 12 12 FPS 47 FPS
GPU Compute 1384 Ops/s 4453 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS 281.6 FPS
Car Chase 75.1 FPS 291.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS 250.9 FPS
T-Rex 303.5 FPS 1325.7 FPS
Tessellation 496.6 FPS 1866.4 FPS
ALU 2 350.4 FPS 1609.2 FPS
Driver Overhead 2 94.7 FPS 228.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 12 квітня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Ampere
Кодове ім'я Raven GA106

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 735-1463 МГц
Boost частота 1250-1400 МГц 1035-1695 МГц
Шейдерні блоки 704 2560
Текстурні блоки (TMUs) 44 80
Блоки виведення (ROPи) 16 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 20
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 50-81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 83-136 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 25 Вт 60-95 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 210 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 12000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.