Порівняння Radeon RX Vega 11 та Radeon RX 6600

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec 104.1 img/sec
Face Detection 14.7 img/sec 79.7 img/sec
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec 2.05 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec 2.59 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec 257.8 Gpixels/sec
Particle Physics 1490.9 FPS 7635.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 523 873
DirectX 11 13 FPS 151 FPS
DirectX 12 12 FPS 52 FPS
GPU Compute 1384 Ops/s 6881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS 567.8 FPS
Car Chase 75.1 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS 427.9 FPS
T-Rex 303.5 FPS 1906.1 FPS
Tessellation 496.6 FPS -
ALU 2 350.4 FPS 2284.3 FPS
Driver Overhead 2 94.7 FPS 600 FPS
API OpenGL Metal
OS Windows OS X

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 13 жовтня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Raven Navi 23

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1626 МГц
Boost частота 1250-1400 МГц 2491 МГц
Шейдерні блоки 704 1792
Текстурні блоки (TMUs) 44 112
Блоки виведення (ROPи) 16 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 -
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No 28

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 159 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 279 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x8
TGP 25 Вт 132 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 7 нм
Розмір кристала 210 мм² 237 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 11 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 46.41 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.