Порівняння Radeon RX Vega 7 та GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.7 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 15.4 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 0.35 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.69 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.21 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 54.7 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 1957.6 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 576 399
DirectX 11 15 FPS 34 FPS
DirectX 12 12 FPS 28 FPS
GPU Compute 1281 Ops/s 2219 Ops/s

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 7 січня 2020 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Raven Turing

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1065 МГц
Boost частота 1500-2000 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 448 1024
Текстурні блоки (TMUs) 28 32
Блоки виведення (ROPи) 8 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 7 8
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 12-16 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 42-56 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x8
TGP 10-45 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 2 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 12000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12.1 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.