Порівняння Radeon RX Vega 7 та GeForce RTX 4090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.7 img/sec 318.9 img/sec
Face Detection 15.4 img/sec 222.8 img/sec
Horizon Detection 0.35 Gpixels/sec 14.2 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 21 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.69 Gpixels/sec 23.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.21 Gpixels/sec 2.38 Gpixels/sec
Stereo Matching 54.7 Gpixels/sec 1950 Gpixels/sec
Particle Physics 1957.6 FPS 48090.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 576 1295
DirectX 11 15 FPS 334 FPS
DirectX 12 12 FPS 148 FPS
GPU Compute 1281 Ops/s 28611 Ops/s

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 7 січня 2020 20 вересня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Raven Ada Lovelace

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2235 МГц
Boost частота 1500-2000 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 448 16384
Текстурні блоки (TMUs) 28 512
Блоки виведення (ROPи) 8 176
Обчислювальні блоки (Pipelines) 7 128
Тензорні ядра No 512
Ядра трасування променів No 128

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 12-16 ГПікс/с 444 ГПікс/с
Texture Fill Rate 42-56 ГТекс/с 1290 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 10-45 Вт 450 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 24 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2625 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 21000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12.1 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.