Порівняння Radeon RX Vega 7 та Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.7 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 15.4 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 0.35 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.69 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.21 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 54.7 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 1957.6 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 576 1059
DirectX 11 15 FPS 215 FPS
DirectX 12 12 FPS 104 FPS
GPU Compute 1281 Ops/s 12749 Ops/s

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 7 січня 2020 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Raven Ada Lovelace

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1500 МГц
Boost частота 1500-2000 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 448 6144
Текстурні блоки (TMUs) 28 192
Блоки виведення (ROPи) 8 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 7 48
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 12-16 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 42-56 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 10-45 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 20 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 18000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12.1 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.