Порівняння Radeon RX Vega 7 та Nvidia RTX 5000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.7 img/sec 286.6 img/sec
Face Detection 15.4 img/sec 220.4 img/sec
Horizon Detection 0.35 Gpixels/sec 9.93 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 13.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.69 Gpixels/sec 18.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.21 Gpixels/sec 2.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 54.7 Gpixels/sec 1580 Gpixels/sec
Particle Physics 1957.6 FPS 41235.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 576 987
DirectX 11 15 FPS 273 FPS
DirectX 12 12 FPS 101 FPS
GPU Compute 1281 Ops/s 19747 Ops/s

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 7 січня 2020 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Raven Ada Lovelace

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1155 МГц
Boost частота 1500-2000 МГц 2550 МГц
Шейдерні блоки 448 12800
Текстурні блоки (TMUs) 28 400
Блоки виведення (ROPи) 8 176
Обчислювальні блоки (Pipelines) 7 100
Тензорні ядра No 400
Ядра трасування променів No 100

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 12-16 ГПікс/с 449 ГПікс/с
Texture Fill Rate 42-56 ГТекс/с 1020 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 10-45 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 32 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 18000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12.1 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.