Порівняння Radeon RX Vega 7 та Nvidia RTX A5500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.7 img/sec 222.1 img/sec
Face Detection 15.4 img/sec 132.2 img/sec
Horizon Detection 0.35 Gpixels/sec 6.83 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 9.64 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.69 Gpixels/sec 7.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.21 Gpixels/sec 1.27 Gpixels/sec
Stereo Matching 54.7 Gpixels/sec 615.9 Gpixels/sec
Particle Physics 1957.6 FPS 18134.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 576 711
DirectX 11 15 FPS 139 FPS
DirectX 12 12 FPS 83 FPS
GPU Compute 1281 Ops/s 7459 Ops/s

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 7 січня 2020 -
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Raven Ampere

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц -
Boost частота 1500-2000 МГц 1050-1663 МГц
Шейдерні блоки 448 7424
Текстурні блоки (TMUs) 28 232
Блоки виведення (ROPи) 8 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 7 58
Тензорні ядра No 232
Ядра трасування променів No 58

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 12-16 ГПікс/с 101-160 ГПікс/с
Texture Fill Rate 42-56 ГТекс/с 244-386 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 10-45 Вт 80-165 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 16000 Мбіт/с
ECC Немає Так

API

DirectX 12.1 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.