Огляд
Огляд Radeon RX Vega 3
Radeon RX Vega 3 — це інтегроване графічне рішення, призначене для базових обчислювальних завдань. Випущена на початку 2019 року, ця відеокарта орієнтована на використання в бюджетних ноутбуках та офісних ПК. Її головна сильна сторона — енергоефективність, що дозволяє тривалий час працювати без підзарядки. Однак через обмежену потужність вона не підходить для сучасних ігор або професійних графічних додатків.
У тестах продуктивності Radeon RX Vega 3 демонструє скромні результати: Time Spy Score становить лише 413 балів, а G3D Mark — 888. Це свідчить про те, що карта здатна впоратися з простими 2D-завданнями, але не з вимогливим 3D-контентом. Наприклад, у DirectX 11 вона видає лише 7 FPS, що робить ігри практично неграбельними. Водночас у завданнях, як-от Particle Physics, продуктивність сягає 500 FPS, що вказує на прийнятну роботу з легкими обчисленнями.
Основна сфера застосування Radeon RX Vega 3 — це повсякденні завдання: веб-серфінг, робота з документами, перегляд відео у форматі 1080p. Вона також може впоратися з базовою обробкою зображень або відеомонтажем на початковому рівні. Однак для ігор або професійних застосунків, як-от 3D-моделювання, варто розглянути дискретні відеокарти. Таким чином, Radeon RX Vega 3 — це вибір для тих, кому потрібна економічна та енергоефективна графіка без високих вимог до продуктивності.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти Radeon RX Vega 33D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.1 img/sec |
| Face Detection | 4.97 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 500.2 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 303 |
| DirectX 11 | 7 FPS |
| DirectX 12 | 4 FPS |
| GPU Compute | 446 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.6 FPS |
| Car Chase | 39.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 28.1 FPS |
| T-Rex | 135.3 FPS |
| Tessellation | 181.3 FPS |
| ALU 2 | 144.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 83.6 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd |
| Складання | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна |
| Сегмент | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Picasso |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц |
| Boost частота | 1000-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 |
| Тензорні ядра | No |
| Ядра трасування променів | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 4-5 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 12-14 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP |
| TGP | 15 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 14 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 |
| Трасування променів | Немає |
| DLSS | No |