Порівняння Radeon RX Vega 3 та Radeon RX 580
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.1 img/sec | 59.5 img/sec |
| Face Detection | 4.97 img/sec | 33.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.33 Gpixels/sec | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 2.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14.1 Gpixels/sec | 161.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 500.2 FPS | 5395.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 303 | 768 |
| DirectX 11 | 7 FPS | 60 FPS |
| DirectX 12 | 4 FPS | 43 FPS |
| GPU Compute | 446 Ops/s | 3600 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2019 | 18 квітня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Picasso | Polaris 20 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1257 МГц |
| Boost частота | 1000-1200 МГц | 1340 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 4-5 ГПікс/с | 43 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 12-14 ГТекс/с | 193 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 185 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 232 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 21.55 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |