Порівняння Radeon RX Vega 6 та GeForce RTX 4090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.6 img/sec 318.9 img/sec
Face Detection 9.06 img/sec 222.8 img/sec
Horizon Detection 0.28 Gpixels/sec 14.2 Gpixels/sec
Edge Detection 0.58 Gpixels/sec 21 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.38 Gpixels/sec 23.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 2.38 Gpixels/sec
Stereo Matching 27.6 Gpixels/sec 1950 Gpixels/sec
Particle Physics 879 FPS 48090.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 340 1295
DirectX 11 9 FPS 334 FPS
DirectX 12 6 FPS 148 FPS
GPU Compute 655 Ops/s 28611 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 40.7 FPS 1617.6 FPS
Car Chase 37.8 FPS 1228.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 30.6 FPS 1234.6 FPS
T-Rex 153.6 FPS 6286 FPS
Tessellation 241.3 FPS 12119.1 FPS
ALU 2 170.6 FPS 15073.4 FPS
Driver Overhead 2 71.5 FPS 303.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 лютого 2018 20 вересня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Raven AD102

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2235 МГц
Boost частота 1100-1800 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 384 16384
Текстурні блоки (TMUs) 24 512
Блоки виведення (ROPи) 8 176
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 128
Тензорні ядра No 512
Ядра трасування променів No 128

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-14 ГПікс/с 444 ГПікс/с
Texture Fill Rate 26-43 ГТекс/с 1290 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 450 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 210 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 76,3 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 125.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 24 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2625 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 21000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.