Порівняння Radeon RX Vega 6 та Radeon 760M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.6 img/sec 57.8 img/sec
Face Detection 9.06 img/sec 28.7 img/sec
Horizon Detection 0.28 Gpixels/sec 0.8 Gpixels/sec
Edge Detection 0.58 Gpixels/sec 1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.38 Gpixels/sec 0.82 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 27.6 Gpixels/sec 85.4 Gpixels/sec
Particle Physics 879 FPS 2844.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 340 881
DirectX 11 9 FPS 57 FPS
DirectX 12 6 FPS 27 FPS
GPU Compute 655 Ops/s 3138 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 40.7 FPS 125.5 FPS
Car Chase 37.8 FPS 132.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 30.6 FPS 106.9 FPS
T-Rex 153.6 FPS 463 FPS
Tessellation 241.3 FPS -
ALU 2 170.6 FPS -
Driver Overhead 2 71.5 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 1 лютого 2018 4 січня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Універсальна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 RDNA 3.0
Кодове ім'я Raven Phoenix

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 800 МГц
Boost частота 1100-1800 МГц 2600-2800 МГц
Шейдерні блоки 384 512
Текстурні блоки (TMUs) 24 32
Блоки виведення (ROPи) 8 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 8
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 6

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-14 ГПікс/с 42-45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 26-43 ГТекс/с 83-90 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 4 нм
Розмір кристала 210 мм² 178 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 25,4 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 142.7 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Об'єм пам'яті Залежить від RAM -
Частота пам'яті Залежить від RAM -
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM -
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.