Порівняння Radeon RX Vega 6 та Radeon RX Vega 7
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.6 img/sec | 33.7 img/sec |
| Face Detection | 9.06 img/sec | 15.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.28 Gpixels/sec | 0.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.58 Gpixels/sec | 0.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.38 Gpixels/sec | 0.69 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.21 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 27.6 Gpixels/sec | 54.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 879 FPS | 1957.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 340 | 576 |
| DirectX 11 | 9 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 655 Ops/s | 1281 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 лютого 2018 | 7 січня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Raven |
| Кодове ім'я | Raven | - |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1100-1800 МГц | 1500-2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 28 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 8 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 7 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-14 ГПікс/с | 12-16 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 26-43 ГТекс/с | 42-56 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | IGP |
| TGP | 15 Вт | 10-45 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12.1 |
| Vulkan | 1.2 | - |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |