Порівняння Radeon RX Vega 8 та GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 21.2 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 10.9 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 0.34 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.51 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.13 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 34.9 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 1322.9 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 411 401
DirectX 11 10 FPS 39 FPS
DirectX 12 8 FPS 30 FPS
GPU Compute 877 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 77 FPS -
Car Chase 68.4 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 58.9 FPS -
T-Rex 293.7 FPS -
Tessellation 340.4 FPS -
ALU 2 318 FPS -
Driver Overhead 2 98.4 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Ampere
Кодове ім'я Raven GA107S

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1155 МГц
Boost частота 1100-2100 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 512 2048
Текстурні блоки (TMUs) 32 64
Блоки виведення (ROPи) 8 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 16

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-17 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 35-67 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 210 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 12000 Мбіт/с
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.